V for Vinegar: Demo [PT-BR]
By THBP
Jogue agora a demo de V for Vinegar, que inclui os nÃveis "A rodovia" e "O motel"
V for Vinegar é uma nova experiência em dyom, misturando os elementos de ação e sobrevivência para contar a história de dois personagens e uma crise polÃtica moderna. O estado está em revolta, onde todas as pessoas fugiram para outros lugares, sobrando apenas policiais, membros do governo, mafiosos, ladrões e outros sobreviventes. Em meio a esse contexto, Yuji, um imigrante de japoneses bastante calculista, e Mari, uma jovem perspicaz e sarcástica, precisam encontrar aliados na luta por uma reforma polÃtica em uma longa jornada no estado de San Andreas.
MELHORE SUA EXPERIÊNCIA BAIXANDO A TRILHA SONORA:
https://www.mediafire.com/?2f9q3ka1q72bl24
Pack completo: Primavera de 2016
Links:
Tópico oficial (em inglês): http://gtaforums.com/topic/838425-v-for-vinegar/
Percebeu algum bug? Poste nos comentários.
CrÃticas construtivas também são bem-vindas.
THBP, work in progress
V for Vinegar é uma nova experiência em dyom, misturando os elementos de ação e sobrevivência para contar a história de dois personagens e uma crise polÃtica moderna. O estado está em revolta, onde todas as pessoas fugiram para outros lugares, sobrando apenas policiais, membros do governo, mafiosos, ladrões e outros sobreviventes. Em meio a esse contexto, Yuji, um imigrante de japoneses bastante calculista, e Mari, uma jovem perspicaz e sarcástica, precisam encontrar aliados na luta por uma reforma polÃtica em uma longa jornada no estado de San Andreas.
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Trailers
SELECT | TrailerName | Author | Date | Rating |
---|---|---|---|---|
PLAY | Promo | THBP | Sep 11 2016, 06:56 | 0 |
PLAY | Teaser trailer | THBP | Sep 11 2016, 06:56 | 0 |
PLAY | Trailer #2 | THBP | Sep 11 2016, 06:57 | 0 |
PLAY | Trailer da história | THBP | Sep 11 2016, 06:57 | 0 |
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Comments
Added by Red on Sep 11 2016, 23:44
Acho que eu não tenho nada pra reclamar aqui. A ambientação tá muito boa, pelo jeito você andou perto do limite (ou deve até ter atingido) de objetos em boa parte das missões. Estou esperando por mais desafios que vão vir com o pack completo. 5/5
Added by Studios Games on Sep 13 2016, 23:03
Foda, mais diferente do Red, tenho o que reclamar...
Nas missões "A rodovia (2), "O Motel (1) "O Motel (2)", e "O Motel (3)", é o seguinte:
1° Nas missões A rodovia (2) e O Motel (1) existem caminhos que se pode passar, mais não ativa nenhum objetivo;
2° O Motel (2) e (3) ficou uma missão muito dificil, por causa de: seus inimigos são mega fortes e amigos mega fracos, conselho: adicione mais vida aos amigos e de colete no incio das missões.
Nas missões "A rodovia (2), "O Motel (1) "O Motel (2)", e "O Motel (3)", é o seguinte:
1° Nas missões A rodovia (2) e O Motel (1) existem caminhos que se pode passar, mais não ativa nenhum objetivo;
2° O Motel (2) e (3) ficou uma missão muito dificil, por causa de: seus inimigos são mega fortes e amigos mega fracos, conselho: adicione mais vida aos amigos e de colete no incio das missões.
Added by Studios Games on Sep 13 2016, 23:04
Ah, na ultima missão, quando descemos da moto, Albert pode ser morto e a missão não falhara.
Added by Studios Games on Sep 13 2016, 23:06
E quase esquecendo, existem duas Marias, na 1° missão, qnd iria add uma cutsene vc se esqueceu de dar "Hide Actor" antes.
Added by THBP on Sep 13 2016, 23:25
Primeira crítica construtiva de um designer BR. Vamos aos tópicos:
1: A dificuldade é proposital e não pode ser mudada. As missões deste MP são verdadeiros desafios, então tente matar o maior número de inimigos em pouco tempo. A vida baixa dos atores amigos é para acrescentar dificuldade a quem usa cheats. Nada que atrapalhe muito.
2: Já que em boa parte das missões usei os objetos para detalhes e não para a delimitação dos cenários, nem todas elas vão ter limites em tudo. Mas é como foi explicado no manu
1: A dificuldade é proposital e não pode ser mudada. As missões deste MP são verdadeiros desafios, então tente matar o maior número de inimigos em pouco tempo. A vida baixa dos atores amigos é para acrescentar dificuldade a quem usa cheats. Nada que atrapalhe muito.
2: Já que em boa parte das missões usei os objetos para detalhes e não para a delimitação dos cenários, nem todas elas vão ter limites em tudo. Mas é como foi explicado no manu
Added by THBP on Sep 13 2016, 23:27
Continuando:
Como foi explicado no manual, é impossível conciliar limites e detalhes, então se tu sair do cenário, tente voltar o mais rápido possível ou reinicie a missão. (não fique procurando bug também, isso é ruim)
3: Bugs menores vão ser corrigidos até o lançamento.
Sem mais enrolação acho que seria isso.
Como foi explicado no manual, é impossível conciliar limites e detalhes, então se tu sair do cenário, tente voltar o mais rápido possível ou reinicie a missão. (não fique procurando bug também, isso é ruim)
3: Bugs menores vão ser corrigidos até o lançamento.
Sem mais enrolação acho que seria isso.
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